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A Battleground é um pequeno pedaço espaço de conteudo completamente "Darghoniano", e dentro da Battleground, nos efetuamos alterações em certos aspectos das classes, com o objetivo de tornar a experiencia das partidas mais interessantes.

Valendo lembrar, que assim como várias outras coisas da Battleground, essas mudanças aqui informadas, só existem dentro da Battleground, e ao sair da partida elas não existem.

Sorcerers

Sorcerers fazem de sua natureza ofenciva na Battleground uma regra. É capaz de causar grande quantidade de dano em seus inimigos, mas é preciso ter muito cuidado pois sua baixa capacidade de sobrevivencia o faz morrer muito facilmente se estiver enfrentando mais de um oponente. Sua baixa sobrevivencia também faz com que a classe não seja usada para carregar bandeiras.

Novas Magias

Sorcerers não contam com nenhuma nova magia na Battleground.

Magias Modificadas

Hells Core (exevo gran mas flam)

  • Possui tempo de lançamento (cast) de 4 segundos (ver artigo sobre o Sistema de Lançamento de Magias)
  • Possui um buff (aumento) de dano em torno de 30% do comum.

Rage of the Skies (exevo gran mas vis)

  • Possui tempo de lançamento (cast) de 4 segundos.
  • Possui um buff (aumento) de dano em torno de 30% do comum.

Druids

Dentro das partidas de Battleground é a classe com maior poder de regeneração, fazendo de sua função primaria, manter todos vivos, curando a si e a seus companheiros e principalmente quem estiver carregando a bandeira, eventualmente servindo como suporte usando as suas Paralyze Runes ou mesmo atacando. Porem é necessario cautela para não se expor de mais, pois no geral sofrem da mesmas fraquezas de Sorcerers.

Novas Magias

Druids não contam com nenhuma nova magia na Battleground.

Magias Modificadas

Eternal Winter (exevo gran mas frigo)

  • Possui tempo de lançamento (cast) de 4 segundos.

Wrath of Nature (exevo gran mas tera)

  • Possui tempo de lançamento (cast) de 4 segundos.

Paladins

São ligeiramente menos agressivos que Sorcerers durante o combate porem com boa resistencia e capacidade de sobrevivencia e regeneração dão a eles o privilegio de poderem ser menos cautelosos. Por sua boa capacidade de sobrevivencia podem ter exito carregando bandeiras.

Novas Magias

Paladins não contam com nenhuma nova magia na Battleground.

Magia Modificadas

Paladins não contam com nenhuma magia modificada.

Knights

Compoem geralmente a "linha de frente" do time pela sua grande resistencia e capacidade de sobrevivencia. Devido a suas fortes habilidades também podem ser perigosos. Possuem uma boa capacidade de regeneração porem nem mesmo isto o faz sobreviver muito tempo se estiver enfrentando muitos inimigos, sendo por isso interessante procurar sempre andar na compania de um Druid.

Novas Magias

Knights não contam com nenhuma nova magia na Battleground.

Magias Modificadas

Knights não contam com nenhuma magia modificada.